最新全球手遊排名出爐 2018

手遊排名2018

最新全球手遊排名出爐,多隻港人熟悉的遊戲榜上有名,總營收再創新高。令人不禁回想起,昔日由早到晚打機只為盡早過關,因為「打爆機」起碼花上以月計的時間。現在呢,只要動動手指課金就能解決很多問題,世界變了樣。

課金=浪費金錢?

數據分析機構Sensor Tower的報告指出,去年全球手機遊戲收入達3千7百多億港幣,比2016年多了30%。這類數據一出,總會有人爭論「打機應否課金」,既有人認為在免費遊戲花錢不值得,也有人認為課金是個人選擇,總之課得開心就可以。

個人認為,手遊玩家偶爾課金並無問題,就當作是對製作團隊的支持吧。手機遊戲的設計、營運和宣傳通通都要成本,團隊也是人,也要吃飯,不應把「遊戲是免費」視作理所當然。遊戲生態理應是雙向,你付錢支持好遊戲,營運商就有更多資源提升遊戲品質、推出更多好遊戲,雙方也受惠。說到這裡,不妨看看頭5位整體營收最佳的遊戲包括哪幾隻吧:

第五名:Candy Crush Saga

沒錯,Candy Crush推出超過5年,依然穩佔收入榜頭五位,吸金力不容小覷。簡單明確的玩法,豐富的關卡種類,令全球手遊玩家都為之著迷。 Candy Crush在香港有多受歡迎?早上坐地鐵,仍不時聽到身邊傳來糖果粉碎的「啪!啪!啪!」和招牌男聲音效就知道。

第四名:部落衝突:皇室戰爭 (Clash Royale)

2016年推出的《Clash Royale》是去年全球收入最高的戰爭遊戲,它融合了交換卡片、塔防和MOBA等多種元素,短短一年已擄獲不少忠實玩家。

第三名:Fate/Grand Order (FGO)

《FGO》是一款以收集卡牌為主的小說遊戲,原作為日本知名電視動畫《Fate/stay night》,以出色的原創劇情和遊戲設計,成功打響名堂,收入持續上升。

第二名:王者榮耀 (Honor of Kings)

由騰訊發行的MOBA對戰遊戲《王者榮耀》,即使你沒下載,都一定聽過它的名字。去年7月,人民網多次點名批評青少年過份沉迷《王者榮耀》,遊戲官方其後限制未成年人的遊玩時間,可想而知《王者榮耀》在內地的影響力有多大,營收第二位當之無愧。

第一名:怪物彈珠 (Monster Strike)

2017年營收排行由《怪物彈珠》奪下第一名,連續第三度稱王!《怪物彈珠》可謂日本的國民級手遊,獨特的彈射式撞球戰鬥,玩法老少咸宜,且廠商不斷與知名遊戲動畫合作,將角色移植到遊戲上,包括《鋼之鍊金術師》、《哆啦A夢》和《新世紀福音戰士》等。

2017年完整排名

觀乎整個排行榜,一如以往由免費遊戲佔據,但遊戲免費,不代表遊戲道具和角色也是免費。以《怪物彈珠》為例,遊戲大部分強力角色只能透過類似抽獎的形式獲得,運氣成分重,即使花上過萬元購買代幣,也不一定抽得中。

針對這種隨機抽獎機制,Apple去年12月公佈新審查指引,新增了一大串和課金有關的條例,包括要求開發者必須公開隨機抽選獲取虛擬物品的機率。不過即使將機率公開,只要玩家對遊戲有愛,還是會繼續課下去。

所以,筆者可做的,就只有勸大家課金也要懂得節制,不要想課就課,例如為自己設下每月課金上限,要不然「莫道你在玩遊戲,遊戲亦在玩緊你。」

圖片來源:網上圖片

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